RAVAGE外伝:RAVAGEからの変更点:カードゲーム
RAVAGEからの変更点
RAVAGE | RAVAGE外伝 |
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武器で固定スキルが変化 | 武器で継承スキルが変化 |
防具(身体)で継承スキルが変化 | キャラクターで固定スキルが変化 |
継承スキルは倒されてから発動 | 継承スキルは生存している間発動 |
カードの属性は固定 | 防具(身体)でカードの属性が変化 |
カードのHP=キャラのHP/100 | カードのHP=キャラの(HP+防御力)/10 |
カードの攻撃力=キャラの攻撃力/10 | カードの攻撃力=キャラの(攻撃力+器用)/10 |
1部隊 | 最大10部隊 |
対戦相手はランダム | 攻撃前に対戦相手のカードが確認できる |
3vs3 | 最大5vs5 |
タイプはカードで固定 | 武器によってタイプが変更 |
属性はカードで固定 | 身体の装備品で属性が変更 |
属性、タイプにより攻撃力が上昇 | 属性、タイプにより攻撃力が上下する |
RAVAGEからの追加点
mobカードが追加
mobのカードが追加されました。顔ありとは以下の点が異なります。
mob | 顔あり |
mobはステータス固定 | 顔ありはポイント割り振り |
mobはスキル固定 | 顔ありはポイント割り振り |
mobはHPが減らない | 顔ありはHPが減る |
mobは残りHPに関係なく、カードバトルで敗北すると死亡するときがある | 顔ありは、残りHPがあれば敗北しても死なない |
mobはクラスチェンジする | 顔ありはクラス固定 |
mobは装備品が変えられない | 顔ありは装備を変更できる |
レベルアップがポイント制に
レベルアップ時の成長がポイント制になりました。
ステータス成長用のポイントとスキルポイントを、各1点ずつ入手します。
各ステータス
各ステータスは大きく分けて2種類に分かれます。
ポイントで成長できるものと、計算で出されるものです。
ステータス名 | カードへの影響 | 伸ばし方 |
HP | カードのHP、全体の数値に影響 | 体力の上昇。スキルの習得 |
MP | 魔法使いのみカードの攻撃力に影響 | 知力の上昇 |
攻撃力 | カードの攻撃力に影響 | 体力の上昇。スキルの習得。武器の変更 |
防御力 | カードのHPに影響 | スキルの習得。防具の変更 |
体力 | 攻撃、HPに影響 | ステータスポイント割り振り |
知力 | 先制に影響 | ステータスポイント割り振り |
器用 | 攻撃、防御に影響 | ステータスポイント割り振り |
魅力 | デッキのコストに影響 | ステータスポイント割り振り |
スキル
スキルはスキルポイントを消費して成長させます。
スキルポイントは1LVにつき1ポイント取得します。
スキルの習得に必要なポイントは、次のレベル分です。
各スキルの上限は10レベルです。
片手武器マスタリー | 片手武器装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
両手武器マスタリー | 両手武器装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
長柄武器マスタリー | 長柄武器装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
弓術マスタリー | 弓装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
クロスボウマスタリー | クロスボウ装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
投擲マスタリー | 投擲装備時の攻撃力が1レベル毎に10%上昇する |
ガード術 | 盾を装備していると1LV毎に10%防御力が上昇する。 |
HPアップ | 最大HPが1LV毎に10%上昇する。 |
統率 | 編集できる部隊数が増加する。主人公以外が取得しても効果はない。 |
武器と防具
武器、防具にはそれぞれ相性があり、使用する武器と相手の防具によりダメージが変化します。
武器の種別
- 斬
- 鈍
- 刺
- 魔
防具の種別
- 無
- 布製
- 革製
- 金製
- 木製
相性表は以下のようになります。
無 | 布製 | 革製 | 金属製 | 木製 | |
斬 | +3 | +2 | +1 | -1 | +0 |
鈍 | +0 | +0 | +0 | +1 | +0 |
刺 | +1 | +1 | +1 | +0 | -1 |
魔 | -1 | +0 | +1 | +2 | +0 |
- 最終更新:2014-09-22 05:30:28