コメント1

  • マイクテスト --- 3dpose (2013/06/01 20:02:09)
  • SAVAGE ver3.00ですが、アンデッド使役前でもアーチャーのみ、アンデッド使役後と同じセリフをしゃべり、スナイパーへのクラスチェンジイベントが発生しません。 --- (2013/09/01 23:32:24)
  • ご報告ありがとうございます。次回バージョンで修正させてもらいます。少々先になりそうですがお待ちいただけましたら幸いです。 --- 3dpose (2013/09/02 07:04:49)
  • もうちょっと食料消費を緩やかにするか食料追加を増やしてほしいですね。イベント>日時跨ぎ>食料消費でイベントが起こし図らい --- (2013/10/27 03:46:02)
  • もうちょっと食料消費を緩やかにするか食料追加を増やしてほしいですね。イベント>日時跨ぎ>食料消費でイベントが起こし図らい --- (2013/10/27 03:46:03)
  • ご意見ありがとうございます。検討してみます。ただ、ご期待にそえない可能性もありますのでご了承くださいませ。 --- 3dpose (2013/10/28 16:22:00)
  • 最序盤が、襲撃があるかどうかの運ゲー。襲撃されたらリセット、この部分が非常に面白くないあ --- あ (2014/01/21 08:10:31)
    • ご意見有難うございます。その辺りは意図した難易度ですので……。やりくりを頑張ってみてください。 --- 3dpose (2014/01/21 14:15:50)
  • 怪盗の作り方とアンデッドの出し方がわかりません --- aadn (2014/03/13 19:04:39)
    • コメントありがとうございます。怪盗は盗賊から入手できます。アンデッドは町の人の死亡人数が多いと入手可能です。 --- 3dpose (2014/03/14 15:58:06)
  • SAVAGE4.0のアンデッドルートで最後の所をクリアした場合、主人公の独白の後に階段からお嬢様が降りてきて二歩ほど歩いた所でゲームが動かなくなってしまい(クライアントのフリーズでは無い模様)何度やっても同じ事になります。もう少し台詞とかありますよね?因みに111日目でした。 --- test (2015/03/13 19:18:56)
    • ご報告ありがとうございます。たぶん、お嬢様の移動ルートに何か邪魔なものが残っているのだと思います。後で検証してみます。次回更新時に修正を加えてみます。 --- 3dpose (2015/03/14 01:22:41)
  • ↑追記 マップは市街地 難しい でした --- (2015/03/13 19:35:10)
  • SAVAGE 4.01ですが、町の施設名称に「"」という施設や「の」という施設など意味不明なものが多数あり「" が襲撃された」や「の が襲撃された」のようなメッセージになっています。 --- (2015/09/21 22:44:28)
    • おっと……了解しました確認します。ご報告有難うございます。 --- 3dpose (2015/09/22 10:47:21)
  • 女兵士が部隊長と訓練してパワーアップというイベントがありますが、これで1日潰しても女兵士の能力値に何も変化がありません。 --- (2015/09/25 20:58:37)
    • (↑続き)ステータスで確認するとキャラレベルが12から13に上がっていますが、カードの方に書かれている能力値も戦闘時の挙動も変わらず。 --- (2015/09/25 20:59:05)
    • (↑続き)4.00から「女兵士の強化イベントが無くなりました。」とあるので、実際は強化されないのに会話イベントだけは残っている形でしょうか。 --- (2015/09/25 20:59:31)
    • すみません、イベントの消し忘れです。次回更新時に強化するか、イベントを無くすかのどちらかで対応したいと思います。ご報告有難うございました。 --- 3dpose (2015/09/26 01:59:00)
  • ユニーククラスのアンデッドは生存者扱いで食糧を消費し、アンデッドによって遺体から蘇生して使役されるゾンビは食糧を消費しないと説明されますが、ゾンビもスケルトンも蘇生させると生存者と同じく食糧が減ります。 --- (2015/09/27 19:01:02)
    • 仕様です。解りにくくてすみません。アンデッドが合流時に言う「あたしはその分いるからな」は、復活させた人数分アンデッドが食べるという意味です。 --- 3dpose (2015/09/28 05:50:53)
      • 丁寧な対応ありがとうございます。勘違いで不具合だと報告してしまって失礼しました。 --- (2015/09/29 04:36:15)
      • いえ、こちらの表現も抜けていました。次回更新あたりで、初めて生き返らせた時に、何かメッセージを表示させたいと思います。ご報告有難うございました。 --- 3dpose (2015/09/29 10:15:06)
  • ↑のアンデッド関連の食料消費の仕組みの分かり辛さについてなのですが、初登場時のセリフにある「復活したやつらはメシはいらねーけど、あたしはその分いるからな。」という部分が誤解を生むと思うので、ここを変える方が良いと感じました。 --- (2015/10/08 22:04:37)
  • (↑続き)蘇生実行時チュートリアルの「蘇らせた死体は食料を必要としません。しかし、アンデッドはその分食料を消費します。」という説明もいまいち分かり辛いです。 --- (2015/10/08 22:05:02)
    • (↑続き)蘇らせた死体の数だけ、ユニーククラスのアンデッドさんの食料消費が増えるという事のようなので、それだと蘇らせた死体にも食料が必要なのと数字の上では変わりません。 --- (2015/10/08 22:05:41)
    • (↑続き)「復活したやつらはメシはいらねーけど、あたしはそいつらを使役する分だけ多くのメシはいるがな。あいつらを操るのは疲れるんだ。」とか。「蘇らせた死体は食料を必要としません。しかし、アンデッドは蘇らせた死体の数と同じだけの食料を余計に消費します。」とか。 --- (2015/10/08 22:06:30)
    • (↑続き)使役するのにエネルギーを使うからその分の食料消費が増えると分かるようなセリフなりチュートリアル説明文を、最初の蘇生実行前に提示してあげるのがプレイヤーに誤解を与えないと思います。 --- (2015/10/08 22:07:04)
  • (↑余談)蘇生させるたびにアンデッドさんがもりもり食べるのだとすると、かわいいですね。長文失礼しました。 --- (2015/10/08 22:07:38)
    • コメントありがとうございます。4.03で最初に蘇らせた際、メッセージを表示するよう変更しました。 --- 3dpose (2015/10/09 09:26:38)
    • アンデッドが死んでも消費量が同等になってしまっているので、その辺りの調整を次回更新あたりにしようかなと --- 3dpose (2015/10/09 09:27:13)
    • 文言についてはご記入いただいたコメントも参考にさせてもらいます。有難うございましたー。 --- 3dpose (2015/10/09 09:28:10)
  • 裏技的な仕様なのか判断つきかねますが、女兵士の装備しているパワーグローブは固定装備でなく付け替え可能で、兵士などに装備させるとそのクラス全員にクリティカルの効果が出ます。 --- (2016/02/15 19:15:35)
    • (↑続き)お嬢様の高級アクセサリーも同様に固定装備として設定されておらず、自由に付け替え可能になっています。 --- (2016/02/15 19:16:06)
    • (↑続き)装備品関係のもので、アーチャーの盾の説明文が「未使用」となっています。 --- (2016/02/15 19:17:13)
  • 衛兵のステータスですが、カード能力では「15/9」と書かれていますが実際の攻撃力は8になっています。 --- (2016/02/15 19:17:58)
    • ステータス関連で不具合ではないのですが、剣士のステータスについて、能力値が元の傭兵と同じなので選抜された人材という感じがしません。 --- (2016/02/15 19:19:31)
  • ランダムで生存者が合流してくるイベントで、ユニーククラスの筈の親衛隊が合流してきました。 --- (2016/02/15 19:20:09)
    • コメントありがとうございます。上記のバグ見直させてもらいます。有難うございました。 --- 3dpose (2016/02/16 12:53:29)
  • 施設を解放して見られるイベントが大幅に増えて、ユニーククラス以外のモブ生存者のイベントも豊富になりましたね。 --- (2016/08/25 23:49:19)
  • (↑続き)ゲーム自体は非常に単純なルールでプレイ時間も短めですが、生存者のイベントが豊富になると脳内で物語が広がります。 --- (2016/08/25 23:49:32)
  • 攻める時にはマップ上に施設の名前が表示されますが、解放した後も施設の入口をチェックすると施設の名称が表示されるようにできませんか? --- (2016/08/25 23:50:12)
  • 大きな街でのイベントですが、アンデッドが合流していないのに、アンデッドが会話に登場するイベントが発生します。 --- (2016/08/25 23:50:40)
    • (↑続き)それ以外のキャラでも、該当する施設を解放すると関係者が仲間に居なくても発生するイベントが幾つかあるようです。 --- (2016/08/25 23:50:56)
  • 装備の名称で「○○盾」とか「○○頭」というのは、何か適当な名前を付けてあげませんか。特にお嬢様の「お嬢様頭」は「髪飾り」とかにしてあげましょうよ。 --- (2016/08/25 23:53:10)
    • (↑続き)町長代理の装備も、せめて一般人と同じ服くらい着せてあげませんか。 --- (2016/08/25 23:53:39)
  • 装備の説明文がおかしいものが複数あります。 --- (2016/08/25 23:54:07)
    • (↑続き)お嬢様の装備「お嬢様頭」の説明文が「未使用」となっています。 --- (2016/08/25 23:55:17)
    • (↑続き)盗賊の装備「盗賊用盾」の説明文が「未使用」となっています。 --- (2016/08/25 23:55:29)
    • (↑続き)剣士の装備「剣士頭」の説明文が「HP+0の盾」となっています。 --- (2016/08/25 23:55:46)
    • (↑続き)勇者の装備「勇者盾」と「勇者頭」の説明文が「HP+0の盾」となっています。 --- (2016/08/25 23:56:10)
    • (↑続き)傭兵の装備「傭兵頭」の説明文が「HP+0の盾」となっています。 --- (2016/08/25 23:56:34)
    • (↑続き)怪盗の装備「怪盗頭」の説明文が「HP+0の盾」となっています。 --- (2016/08/25 23:56:56)
    • (↑続き)アーチャーの装備「アーチャー用盾」の説明文が「HP+0の盾」となっています。 --- (2016/08/25 23:57:17)
  • 多数のコメントありがとうございます。次回更新時に反映させます。解放後の施設名はちょっと検討します。すぐできそうな説明文関係から手を付けようと思います。有難うございます。 --- 3dpose (2016/08/26 01:57:57)

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